La película de Assassin’s Creed parecía que iba a acabar con la maldición de las adaptaciones de videojuegos, hasta un gran director tuvo. Sin embargo, la película falló.
Un año después, Michael Fassbender ha hablado con IndieWire sobre por qué no funcionó Assassin’s Creed:
«La haría más entretenida, ese es realmente el apunte principal. Me da la sensación de que la película se toma demasiado en serio y yo llegaría a la acción mucho más rápido. Creo que hay tres comienzos de la película, lo que es un error», comentó el actor.
Ante las probabilidades de que veamos una secuela de Assassin’s Creed, parece complicado aunque el actor tuvo unas pequeñas palabras al respecto:
«Vamos a esperar y veremos con qué viene Ubisoft».