El productor de Zelda: Breath of the Wild comenta sobre el ciclo día/noche

El productor de Zelda: Breath of the Wild comenta sobre el ciclo día/noche El productor de Zelda: Breath of the Wild comenta sobre el ciclo día/noche

El próximo año, Nintendo nos traerá la nueva entrega de Zelda con el gran lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uno de los títulos más esperados de WiiU y del futuro Nintendo NX. El juego tomará las bases originales de la serie para crear algo completamente nuevo, más abierto y que ofrezca total libertad de movimiento y decisión a los jugadores; además de traer gran cantidad de detalles y aspectos como la transición entre el día y la noche.

De ello ha hablado de forma reciente Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild:

«No queríamos crear algo que fuera oscuro y aterrador. He estado en la cima de una montaña al anochecer y he visto las estrellas; estaba completamente oscuro, pero la luz de las estrellas la iluminaba. Yo quería que nuestro escenario nocturno fuera algo de ese estilo. Y cuando está oscuro, hay elementos en el escenario que brillan, así que los jugadores pueden usarlos para encontrar su camino.»

The Legend of Zelda: Breath of the Wild llegará en 2017 a WiiU y Nintendo NX.

Zelda

Fuente: MNN

Redacción

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