El desarrollo de Shenmue III avanza lentamente pero al menos sus pasos parecen seguros. El equipo de Ys Net, bajo la dirección de Yu Suzuki, están haciendo uso del Unreal Engine 4 para modelar el jueg. El lanzamiento de este título está lejos, pero el estudio quiere que no haya problemas en su desarrollo.
El siguiente paso en el desarrollo son las capturas de movimiento, algo que ya ha dado comienzo y que podemos ver en la galería más abajo. Desde la página del proyecto Shenmue III en Kickstarter, el estudio ha mostrado las primeras imágenes de este proceso, el cual consiste en vestir a una serie de personas con trajes y cámaras especiales que capturen el movimiento en un entorno 3D.
Con esta técnica se consigue una mayor fluidez y precisión en los movimientos del personaje, dándole más realismo a los usuarios.