Opinión: Del amor a los videojuegos, una realidad que ignoramos

Opinión: Del amor a los videojuegos, una realidad que ignoramos Opinión: Del amor a los videojuegos, una realidad que ignoramos

Los videojuegos también tienen dos caras.

Cada año celebramos el 14 de febrero, una fecha muy conocida o incluso muy odiada para algunas personas por diferentes razones, sin embargo una celebración muy importante sea cual sea la fecha en la se realice en cualquier país, San Valentín o el día del amor y la amistad.

Más allá de una celebración comercial hablaremos un poco sobre el impacto que llegan a tener algunos videojuegos en este ámbito o fecha especial, quizá muchos conozcan los juegos japoneses en los que tienes citas con chicas virtuales y pasas horas sacando todos los finales posibles o simplemente te agrada la personalidad de alguna de estas chicas en especial, muchas personas tienen un concepto bastante malo sobre estos juegos o llegan a categorizarlos en una sola rama por ejemplo los de genero eroge, para aquellos ajenos al termino son  juegos basados en tener relaciones con las chicas protagonistas en él.

Sin embargo dejando esto de lado y dejando en claro la diferencia entre los juegos Date a Sim y los Eroges, porque en el país nipon son tan famosos o porque una compañía tan gran se molestaría en crear un juego especialmente para esta audiencia, pues simplemente por es necesario, el juego más famoso de este género es Love Plus, acompañado de otros de menor impacto entre jóvenes y algunos adultos.

love+

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Porque para Nintendo era tan necesario este juego es una pregunta que incluso el gobierno japonés aun busca una solución, esto debido a que la población de jóvenes en Japón han dejado no solo de interesarse en relaciones sexuales sino también en un noviazgo o en un matrimonio como tal. El problema principal de esto es mayormente porque a pesar de lo solitario que se puedan sentir prefieren acudir a juegos como estos gracias al estrés y presión que manejan diariamente de 14 a 16 horas de trabajo al día, 6 días a la semana, esto implica un 95% de su tiempo total, sacrificando sueños y como ahora sabemos la felicidad y la necesidad de encontrar una pareja a quien amar, por ello es la preferencia de tener una relación con una chica virtual que potencialmente fallar o divorciarse de una relación y así pierden el interés debido al poco tiempo que tienen con el cual vagamente alcanzan en centrarse en ellos mismos.

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Muchos de estos jugadores han llegado a extremos de casarse con su chica virtual favorita debido a la soledad en la que se encuentran, para muchos un caso ridículo o incluso de risa, sin embargo este tema es realmente serio, muchas de estas personas prefieren un amor con algo que no es real debido a todas las presiones que sus vidas laborales implican y el temor al fracaso y el dolor que conlleva después de esto y afectar su desempeño, su puesto y su salario.

Lo más triste de esto es el hecho de que hay un negocio entero detrás de esto para tratar de complementar el amor que tanto carecen los japoneses con precios ridículos por dormir con una chica, no de la manera que muchos quizás lleguen a pensar, sino literalmente dormir al lado de una chica y pagar por ello.

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Este servicio no se limita solo a Japón sino que está siendo implementado en América del Norte y en varios países europeos.

 

Quizás después de esto ahora muchos piensen diferente de estos juegos o quizás reflexionar de las pequeñas cosas que muchos de nosotros podemos disfrutar y no nos damos cuenta, para muchos esta fecha es una celebración absurda y comercial pero para otros es un motivo de depresión y frustración.

Si bien, no necesitamos una fecha para demostrar a nuestros seres queridos cuanto los amamos, es bueno que haya una fecha en la que en lugar de guerras, conflictos y odio haya una fecha dedicada al amor, así que disfruten su San Valentín sin importar con quien sea, amigos, pareja o incluso tu amada consola.

Por Warner Loría

Redacción

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