Este jueves, Microsoft presentará Project Scorpio en Digital Foundry, por lo que esperamos conocer más de su CPU, GPU, memoria RAM y demás componentes con los que ofrecerán verdadero 4K y nada de re-escalados.
Brad Wardell, CEO de Stardock, ha querido valorar el trabajo que se está realizando con Project Scorpio:
«Creo que Microsoft está dando los pasos correctos con Scorpio al tratar de corregir muchas de las debilidades del hardware original de Xbox One».
Algo que se le criticó a Xbox One es el muso de memorias RAM DDR3 junto a una ESRAM. Muchos desarrolladores han tenido problemas con su uso, pero parece que toco cambió. También ha hablado del último modelo de consola de Sony, la PlayStation 4 Pro:
«PlayStation 4 tiene tradicionalmente otros problemas, me parece que su entorno de software es un poco extraño para alguien que, como yo, viene del PC. Pero su hardware está en muy buena forma. Fueron valientes al poner una memoria muy cara de 8GB del tipo GDDR5 desde el inicio».
Fuente: GamingBolt