Digital Foundry nos trae una comparativa gráfica de DOOM para PlayStation 4 y Xbox One.
La versión de Xbox One corre a 60fps muy estables con algunas caídad, especialmente cuando hay efectos de partículas y PDC; además de tener una resolución dinámica que no siempre se mantiene a 1080p. Por el lado de PlayStation 4 también sufre caídas de vez en cuando pero conserva un poco más estable la resolución a 1080p.
Los tiempos de carga de ambas versiones son largos y resultan molestos aveces.