Durante la E3 2016, Microsoft confirmó que tienen en desarrollo la consola más potente de la actual generación: Project Scorpio. Ya varios desarrolladores han hablado de la consola, y ahora Dave Mervik, quien está trabajando en Little Nightmares y ha sido entrevistado en GamingBolt sobre la consola.
Según afirma el desarrollador de Tarsier Studios, el potencial de la consola no se aprovechará totalmente al ser lanzada:
«Al principio, veremos un salto menor del que esperamos, pero hay maneras de mejorar los juegos para Scorpio sin sacrificar la experiencia de juego en Xbox One. Con tiempo los desarrolladores normalmente encontrarán una manera de conseguir todo lo posible de las consolas de un modo u otro».
Mervik asegura que una de las ventajas de la consola es que podrá correr «juegos realmente bonitos funcionando en un frame rate alto en 4K», algo que PlayStation 4 Pro no puede hacer y que ya Microsoft ha confirmado.