Tras la modificación en la descripción del programa Xbox Play Anywhere, Microsoft dió una respuesta a esta «confusión» y se disculpó ante la comunidad.
La comunidad se mostró algo molesta ante el cambio, a lo que un vocero de la compañía comentó al medio PCGamesN:
«Cuando revelamos Xbox Play Anywhere, mencionamos que todos los títulos de Microsoft Studios mostrados en la conferencia de Xbox en E3 2016 tendrían soporte para Xbox Play Anywhere. Entendemos que la publicación reciente no especificaba que sólo los títulos de Microsoft Studios que hemos confirmado hasta la fecha serían parte de Xbox Play Anywhere.»