Microsoft presiona fuerte: se abre a trabajar con cualquiera que desee implementar el cross-play

Microsoft presiona fuerte: se abre a trabajar con cualquiera que desee implementar el cross-play Microsoft presiona fuerte: se abre a trabajar con cualquiera que desee implementar el cross-play

El cross-play es algo que la comunidad de jugadores quiere, pero Sony sigue negativa al tema tras la esperanza de Microsoft de ver que dejen esa soberbia de lado y pueda unirse realmente para los jugadores.

Gracias a una reciente entrevista con VG24/7, Mike Ybarra, VP corporativo de plataformas de gaming en Xbox y Windows, afirmó que el cross-play les parece importante para los jugadores:

“Se trata sobre dar capacidad de decisión a los jugadores, se trata sobre hacer que los juegos duren más en nuestra plataforma. No me importa dónde lo hagan, quiero que la gente se divierta jugando porque eso es lo mejor para la industria”.

Además, Ybarra señaló que con el paso de los años la demanda de los jugadores ha sido muy distinta, y su objetivo es satisfacer a los clientes:

“Estamos de acuerdo con eso. Si cualquier desarrollador quiere hablar al respecto… Valve está a unos pasos de nosotros, Nintendo también; están como a una cuadra. Tenemos estás pláticas con los desarrolladores que llegan, y estamos abiertos a esto”.

Finalmente, Ybarra destacó la importancia que tuvo Psyonix y Rocket League en traer el tema del cross-play a la actualidad:

“Creo que los desarrolladores de Rocket League fueron los primeros que se acercaron a nosotros diciendo: queremos llevar esto a todo. En este momento no tenían planes para Switch, pero estaban diciendo: hagámosl. Nos sentamos y dijimos: claro, deberíamos hacerlo”.

Redacción

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