Rare sigue promocionando Sea of Thieves, y en esta ocasión vemos la iluminación avanzada del juego. Ha sido el director de arte, Ryan Stevenson y el artista de escenarios, Andrew Finche, quienes explicaron como utilizaron algunos trucos para hacer que los atardeceres y amaneceres sean así de increíbles.
Rare buscó que el atardecer durara más, por lo que la iluminación del Sol es distinta, haciendo que luzca más grande y creando un ambiente dorado.
Sea of Thieves se lanzará en algún momento de 2017.