NPD Group cree que Xbox podría vender más que PlayStation en USA gracias al lanzamiento de Project Scorpio

NPD Group cree que Xbox podría vender más que PlayStation en USA gracias al lanzamiento de Project Scorpio NPD Group cree que Xbox podría vender más que PlayStation en USA gracias al lanzamiento de Project Scorpio

Hoy se mostraron los specs definitivos de Project Scorpio, los cuales sí demuestran que son la consola más poderosa jamás creada. Es por eso que muchos medios y analistas han decidido emitir su opinión al respecto, principalmente a nivel de ventas.

GamesIndustry contactó a algunos analistas de la industria para conocer su opinión y sus expectativas; por lo que uno de ellos, David Cole, jefe de DFC Intelligence, expresó que según sus reportes los desarrolladores están alejándose cada vez más de Xbox One y el lanzamiento de Project Scorpio puede no significar nada. Por otro lado, Lewis Ward, director de investigación de IDC, destacó que las capacidades técnicas de la consola son el punto fuerte de la misma.

Por otro lado, el infame Michael Pachter, de Wedbush Securities, habló para decir que un precio por encima a los $400 no le daría oportunidad contra PlayStation 4 Pro y que un precio más bajo le ayudaría a ganar terreno. Piers-Harding Rolls, de IHSMarkit y nuevamente Lewis Ward, pronosticaron que el precio de Project Scorpio estará sobre los $400, pudiendo llegar a los $700. Eso sí, destacan que eso atraería jugadores que sólo buscan gráficos a un precio más accesible y por debajo de una PC de gama alta.

Joost van Dreunen, CEO de SuperData, está sorprendido con lo que han revelado, y cree que es acertado por parte de Microsoft. Destacó principalmente la capacidad y oportunidad que tendría Project Scorpio para atraer al mercado de PC y Realidad Virtual, ofreciendo la consola como opción por su precio competitivo, pero no así para los casuals.

El más positivo fue Mat Piscatella, analista de NPD Group, quien considera que Microsoft podría superar a PlayStation en ventas en USA durante este año. De hecho, el nicho que ve son los jugadores hardcore y de ahí podrían expandirse a otros nichos:

«La gente compra consolas para jugar grandes títulos. No importan las grandiosas especificaciones técnicas, si no hay contenido atractivo, la mayor parte del mercado no te adoptará».

Fuente: Gamesindustry.biz

Redacción

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