Phil Spencer afirma que todos los juegos deben tener acceso a las capacidades de Project Scorpio

Phil Spencer afirma que todos los juegos deben tener acceso a las capacidades de Project Scorpio Phil Spencer afirma que todos los juegos deben tener acceso a las capacidades de Project Scorpio

Phil Spencer, jefe de Xbox, fue entrevistado recientemente por The Guardian y ahí comentaron un poco de Xbox Game Pass y de Project Scorpio.

Sobre la nueva consola de la compañóa, Spencer mencionó la capacidad que tendrá la consola para mejorar una gran cantidad de títulos que ya están disponibles:

«Todos los juegos deben tener acceso a las capacidades del hardware, ya sea que hayan sido desarrollados hace 2 años para Xbox One, 10 años atrás para Xbox 360, o si aún no salen. Verás juegos lanzados para Xbox One que nativamente correrán mejor en Scorpio porque tienes el poder en CPU y GPU, además de una resolución escalable, como la usada en Halo. Notarán que correrán en alta resolución la mayor parte del tiempo o todo el tiempo y si un equipo realiza algún trabajo específicamente para Scorpio obviamente tendrán un gran espacio para hacer algo grandioso».

Spencer también está motivado por las especificaciones técnicas de la consola ya que esto la pondría por encima de todos los sistemas de la compatencia:

«Tenemos el CPU de más alta frecuencia que otras consolas, tenemos mejor GPU, tenemos más RAM. Yo ya tengo Scorpio en casa así que he ido y venido de televisiones 1080p y 4K y si tú tienes una televisión a 1080p y conectas Scorpio podrás decir lo que yo digo».

Finalmente, el directivo se mostró satisfecho por la alineación de hardware con Xbox One S y Project Scorpio:

«Hace 3 años estábamos en una posición en la que tal vez nuestro hardware no estaba considerado como el mejor del mercado. Ahora puedo decir, OK, del Xbox One S a Scorpio, estoy increíblemente orgulloso de nuestra alineación de hardware respecto a los demás».

Fuente: The Guardian

Redacción

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